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Familier

 
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Bloodiiman
Meuneur

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Inscrit le: 04 Déc 2011
Messages: 59
Localisation: Toilette =Pp

MessagePosté le: Mar 17 Jan - 21:32 (2012)    Sujet du message: Familier Répondre en citant

Un familier est un petit être qui faut prendre soin tout le long de votre aventure dans le "Monde Des Douze" qui vous donnera de nombreux bonus qui vous servirons a avancer, bien sur ca sera pas si facile que ca puis qu'il a besoin d'amour,de calin et de nombreux repas tout comme moi le chaton et oui je suis aussi un animal de compagnie je suis toujours pret de la "Vieille-Nunu" et de son merveilleux coffre!!!!
Passons!!! Comment faire evoluer cette animal qui te servira drolement lors de tes combats en pvp ou pvm.
Il y a 2 façon de les faire evoluer soit en les nourrisant par repas ou en les faisant combattre a tes côtés en lui laissant les âmes de tes victimes du "Monde Des Douze".
Bien sur lors de cette evolution, il y aura quelques restrictions avec celle de l'evolution par repas, il y a des heures a respecter car trop de repas ou pas assez il rentrera dans un état qui ne permettra pas l'evolution de votre familier.
Il y a 3 états: -maigrichon (n'evolu pas) -normal (evolu) -obése (n'evolu pas).
Si vous oubliez de le nourrir, il perdra un point de vie (+10 de vie max).
Par contre lors des combat vous perdez un point de vie aussi bien un familier par evolution repas et par recupérateur d'âme donc a vous de bien faire attention car vous pouvez voir votre familier passer en fantôme.
Mais il exite des poudres d'eniripsa (1000 kamas au pnj 9/21 lui redonne des points de vie) ou des poudres ressurrection qui redonne vie a votre tendre familier de compagnie en allant faire le donjon familier -7/-1 ou en acheter en HDV Bonta et Brakmar.
Malheureusement il y a plusieur façon d'en obtenir par abonnement, donjons, au nid bwak, à la loterie, le jeu de lowa et d'évennement d'ankama (convention ect).

Voici les nombreux familiers du "Monde Des Douze"

Les familiers par abonnement

BOULOUTE
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Eupéoh : +15 en vie
Nourriture :
+0 à 150 en vie (100 bouftons blancs, 100 bouftons noirs, 50 bouftous, 25 bouftous d'halouines, 20 chefs de guerres bouftous, 5 bouftous royals)

FOTOME
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Eupéoh : +15 en vie
Nourriture :
+0 à 150 en vie (Toutes sortes d'os)

EL SCARADOR
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Eupéoh : 2% de résistance
Nourriture :
0 à 20 % de résistance neutre (50 Scarafeuille noir 1%)
0 à 20 % de résistance à la terre (50 Scarafeuille terre 1%)
0 à 20 % de résistance au feu (50 Scarafeuille rouge 1%)
0 à 20 % de résistance à l'eau (50 Scarafeuille bleu 1%)
0 à 20 % de résistance à l'air (50 Scarafeuille blanc 1%)

CROUM
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Eupéoh : 2% de résistance
Nourriture :
0 à 20 % de résistance neutre (Kouartz, Rutile)
0 à 20 % de résistance à la terre (Magnésite, Kobalite)
0 à 20 % de résistance à l'eau (Ebonite, Kriptonite)
0 à 20 % de résistance à l'air (Aluminite, Lingot d'Or)
0 à 20 % de résistance au feu (Bakélélite, Pyrute)

ABRA KADABRA
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Eupéoh : Augmente les dommages de 5%
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (150 tronknydes, 50 abraknydes, 50 abraknydes vénérable, 50 abraknes, 20 abraknydes sombre, 20 abraknes sombre, 10 abraknydes Ancestrale, 1 chêne mou)

MINIMINO
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Eupéoh : Augmente les dommages de 5%
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Oeuf de Tofu, Bec de Tofu, Plume de Tofu, Dents de Tofu maléfique, Ailes de Tofu maléfique)

TIFOUX
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Eupéoh : +5 en sagesse
Nourriture :
+0 à 50 en sagesse (10 Yokai Firefoux, 10 Maho Firefoux, 10 Soryo Firefoux, 10 Léopardo)

DRAGOUNE ROSE
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
+0 à 50 en sagesse (Fantôme de Familiers)

WILLY LE RELOU
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Peluches,Viandes)

BEBE PANDAWA
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72 heures
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Riz, noisette)

FEANOR
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Poisson, Poisson comestible, Poisson vidé)

WALK
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Poisson)

MINI WA
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
+0 à 80 en force (Viandes)
+0 à 80 en intelligence (Poissons)
+0 à 80 en agilité (Graines)
+0 à 80 à la chance (Huiles)

GELUTIN
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
+0 à 150 en vie (100 Biblop, 50 Blop, 25 Blopignon, 25 Tronkoblop, 15 Gloutoblop, 2 Blop Coco Royal, 2 Blop Griotte Royal, 2 Blop Indigo Royal, 2 Blop Reinette Royal, 1 Blop Multicolore Royal,)


CHACHA
Mange/Bonus : Donjon bouftou
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 18 heures
Nourriture :
+0 à 80 en vitalité (Sang de vampire/dragon cochon)
+0 à 80 en force (Oreilles de tiwabbit/Grand Pa wabbit)
+0 à 80 en intelligence (Goujon, goujon vidé, Greu-vette , greu-vette vidée, plume de kwak de flame/glace/vent/terre)
+0 à 80 en chance (Souris vertes, Truites, Truites vidées)
+0 à 80 en agilité (Oeuf de tofu, Plume de tofu, Aile de tofu maléfique)
0 à 20 % de résistance neutre (Gelée)

BWAK
Mange/Bonus : Nid bwak
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 11 à 36 heures
Nourriture :
+0 à 80 en vie (Fraise, Gland, noisette)
+0 à 80 en force, intelligence, chance, agilité (Graîne de pavot/chanvre/lin/sésame/tournesol sauvage)
0 à 20 % de résistance à la terre (Noix de cajou/pécan)

BWORK
Mange/Bonus : Donjon bwork
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
Augmente le poids portable de 0 à 1000 pods (Noix de Cajou, Noix de Pécan, Gland, Noisette)

CHIENCHIEN NOIR
Mange/Bonus : Donjon kitsoune
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 11 à 36 heures
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Poisson frais)

KOALAK SANGUIN
Mange/Bonus : Donjon sheunk
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72 heures
Nourriture :
+0 à 50 en sagesse (Boomerangs, Bandelettes du Guerrier Koalak, Fémur Farouche, Etoffe Farouche)

PETIT CHACHA BLANC
Mange/Bonus : Donjon pandikaze
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 36 heures
Nourriture :
+0 à 800 en Initiative ( Viande )

VILAIN PETIT CORBAC
Mange/Bonus : Donjon maître corbac
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
+0 à 40 en prospection (Toutes sortes d'os)

PEKI
Mange/Bonus : Donjon firefoux
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 3 à 36 heures
Nourriture :
+0 à +400 en vie ( Riz, Graine de Pandouille, Racine de Bulbiflore, Racine de Bulbuisson, Racine de Bulbambou, Racine de Bulbig, Fleur de Bulbiflore, Feuille de Bulbuisson, Pousses de Bulbambou, Feuille de Bambouto, Feuille de Bambouto Sacré, Racine Magique de Bambouto, Racine Magique de Bambouto Sacré)

ATOUIN
Mange/Bonus : Donjon sphincter cell
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
+0 à 10 de dommages (Viande, viande conservée, viande comestible)
+0 à 10 de soins (Poisson, poisson vidé, poisson comestible)


Les familiers par le jeu de lowa

BOULOUTE DU PARRAIN
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
+0 à 150 en vie (100 bouftons blancs, 100 bouftons noirs, 50 bouftous, 25 bouftous d'halouines, 20 chefs de guerres bouftous, 5 bouftous royals)

MARCASSIN
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (100 Cochon de Lait, 50 Sanglier, 50 Sanglier Des Plaines, 50 Cavalier porkass, 50 Berger Porkass, 50 Cochon de Farle, 25 Don Duss Ang, 25 Don Dorgan, 10 Dragon Cochon)

CHACHA ANGORA
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72h
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Viandes, Poissons)

PIOUTE
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72h
Nourriture :
+0 à 80 en force, intelligence, chance, agilité et +0 à +10 soin (Graîne de pavot/chanvre/lin/sésame/tournesol sauvage)

TIWABBIT KIAFIN
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (50 Wabbit, 50 Black Wabbit, 50 Black Tiwabbit, 50 Tiwabbit Kiafin, 50 Tiwabbit, 40 Wo Wabbit, 40 Grand Pa Wabbit, 40 Wabbit Squelette, 10 Wobot, 10 Wabbit Gm, 1 Wa Wabbit)

CROCODAILLE
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72h
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Viande, Poisson)

MINIMINOTOT
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (50 Gamino, 50 Scaratos, 50 Minoskito, 50 Mandrine, 50 Kraméléhon, 30 Serpiplume, 5 Mominotor, 5 Déminoboule, 1 Minotoror, 1 Minotot)

DRAGOUNE NOIR
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
+0 à 50 en sagesse (100 coquille soignante/explosive, 50 dragoeuf noir/saphire/blanc/doré, 50 dragoeuf noir/blanc/doré/saphire immature, 50 dragoeuf noir/blanc/doré/saphire éveillé, 15 Dragoss saphire/noir/blanc/doré, 15 dragoss blanc/saphire/noir/doré éveillé, 15 Dragoeuf volant, 15 Dragueuse, 15 Dragoeuf Guerrier, 10 Terra/Igne, 5 Aqua/Aero, 1 Crocabulia)

BILBY
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
0 à 10 de dommages (Fleurs)

WABBIT
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 24 à 52 heures
Nourriture :
0 à 80 en agilité (Fleur de Blop)
0 à 80 en force (Fruit de Palme, Sève d'Abraknyde Retravaillée)
0 à 80 en intelligence ( Rose Démoniaque, Trèfle à 5 feuilles)
0 à 27 en sagesse (Cawotte, tous les cuisse Wabbit)
0 à 80 à la chance (Tige de Pissenlit Diabolique, Langue de Pissenlit Diabolique, Feuille de Menthe sauvage)

KOUIN-KOUIN
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
Ne se nourrit pas
20 en prospection
200 en initiative
ECUREUIL CHENAPAN
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Graines, noix de pécan/cajou)
VAMPIRETTE
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
0 à 150 en vie (30 Chafer, 30 Kwoan, 30 Chafer Prépubère, 20 Rib, 20 Chafer Invisible, 20 Chafer Archer, 20 Chafer Fantassin, 15 Chafer Lancier, 10 Chafer d'élite )

SHUSHU DE RUSHU
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
0 à 150 en vie ( 25 La Ouassingue, 25 Le Ouassingue, 20 Le Ouassingue Entourbé, 10 Tourbassingue, 10 Bourbassingue, 1 Roissingue)

ROSS
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : 5 à 72 heures
Nourriture :
0 à 10 aux soins (Cawotte, Lin, Chanvre, trèfle à 5 feuilles, feuille de menthe sauvage)

NOMOON
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 24 à 72 heures
Nourriture :
0 à 80 prospection (Pétale de Trukikol, Feuille de Fourbasse, Fleur de gloutovore, Tranche de Nodkoko)


CHACHA TIGRE
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas : de 5 à 72 heures
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Poissons)

LEOPARDO
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Intervalle entre 2 repas :
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à 50% (Viandes)

CHAUFFE-SOURIS
Mange/Bonus :
Points de vie de base : 10
Nourriture :
Augmente le poids portable de 10 à 1000 pods (50 Ouassingue, 40 Ouassingues Entourbés, 20 Bourbassingue, 15 Tourbassingue, 1 Roissingue)

CHERCHEUR D 'OGRINES
Mange/bonus :
Points de vie de base : 1
Nourriture :
Augmente les dommages de 0 à x% (5 Corailleur Magistral, 100 Corailleur, 100 Palmifleur, 200 Crustorail)
_________________
Un sacri a plus d'un tour dans son sang...
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MessagePosté le: Mar 17 Jan - 21:32 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Inscrit le: 04 Déc 2011
Messages: 13
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MessagePosté le: Dim 12 Fév - 13:23 (2012)    Sujet du message: Familier Répondre en citant



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Bloodiiman
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Inscrit le: 04 Déc 2011
Messages: 59
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MessagePosté le: Dim 12 Fév - 13:32 (2012)    Sujet du message: Familier Répondre en citant

 
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Inscrit le: 12 Fév 2012
Messages: 31
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MessagePosté le: Dim 12 Fév - 13:40 (2012)    Sujet du message: Familier Répondre en citant

jolie le discours Mort de Rire                   
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MessagePosté le: Dim 12 Fév - 20:53 (2012)    Sujet du message: Familier Répondre en citant

Bien sa pourais en aidé cartains mais il Manque des couleurs mais sinon g²
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 00:58 (2018)    Sujet du message: Familier

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